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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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